İçeriğe geç
gündemde

Karşılaştırmalar

Gemini Omni 1.2 Kamera Hareketleri: FPV Uçuş ve Kesintisiz Çekim

Gemini Omni 1.2 Flash modelinin FPV uçuşu, 360 derece dönüş ve camdan geçiş performansını test ettik. Diğer yapay zeka modelleriyle karşılaştırdık.

Yazı: 4 dakikalık okuma
Gemini Omni 1.2 Kamera Hareketleri: FPV Uçuş ve Kesintisiz Çekim

👁 111 okunma

Çoğu video yapay zeka modelinin ortak bir alışkanlığı vardır: Kamera hareketi istediğinizde bunu montajla çözerler. Bir karakterin etrafında dönmek yerine farklı açılardan üç ayrı plan verirler, bir evin içinden süzülmek yerine her seferinde odanın biraz farklı göründüğü kesmeler yaparlar. Google, Gemini Omni 1.2 Flash sürümünde tam olarak bu sorunu çözdüğünü belirtiyor: Kesintisiz ve karmaşık kamera hareketleri, FPV uçuşları, geriye kaymalar, dönüşler, daha az istenmeyen kesme ve sabit nesne ölçeği. Bunu üç farklı sahnede ve beş rakip modelle test ettim.

Test 1: FPV uçuşu, 15 saniye

Modele verdiğim en zor görev buydu. Drone gün batımında toplu konut bloklarının üzerinden havalanıyor, aralarından dalışa geçiyor, bir halı silkme demiri ile bankın üzerinden süzülüyor, kapıdan geçip geleneksel bir lokantaya giriyor, tezgâhın üzerinden kayarak çorba içen yaşlı bir adamın yanında duruyor. Hepsi tek bir kesintisiz planda.

Toplu konutlardan lokantaya FPV uçuşu: Kesintisiz 15 saniye, 1,04 USD

Omni bu sahneyi tek bir kesme dahi yapmadan tamamladı. Dışarıdan içeriye geçiş akıcıydı, mekânın iç geometrisi tutarlı kaldı ve masadaki adam salonun derinliklerinde belirip kamera yanına yaklaşana kadar kadrajda doğal şekilde büyüdü. Rota komutla birebir örtüştü: Binaların arasından, banklı yürüyüş yolunun hemen üzerinden alçalarak, açık kapıdan içeriye doğru. Model kendiliğinden sadece tek bir ayrıntı ekledi: Sahne sonundaki adam, komutta istenmediği halde Lehçe aslından çeviriyle “Günaydın” dedi.

Bu klibin oluşturulması için 81 saniye bekledim. Maliyeti ise 1,04 USD oldu.

Test 2: Karakterin etrafında 360 derece dönüş

Müzik kliplerinden ve reklamlardan alışık olduğumuz klasik bir çekim: Kamera karakterin etrafında tam tur döner. Modelin karakterin arkadan nasıl göründüğünü kurgulaması ve dönüşü tamamladığında aynı yüze geri dönmesi gerekir. Komut: Kraków pazarındaki bir elma satıcısının etrafında tam tur dönüş, karakter ölçeği sabit, kesme yok. Altı modelin 720p çözünürlükteki 6 saniyelik sonuçları:

Model Kameranın yaptığı hareket
Gemini Omni 1.2 Flash Tam dönüş: ön, yan, arka, ön; tek kesintisiz plan
Gemini Omni 1.1 Flash Dönüş yaptı ancak hareket sarsıntılıydı
Seedance 2.0 Fast Yüze doğru hafif yaklaşma (zoom in)
Veo 3.1 Lite Kamera sabit kaldı
Wan 3.0 Kamera sabit kaldı
Kling 3.0 Standard Kesmeler içeren birkaç farklı plan
Gemini Omni 1.2: Satıcının etrafında tam tur dönüş
Wan 3.0: Aynı komutta kamera yerinden dahi kıpırdamadı
Seedance 2.0 Fast: Dönüş yerine hafif yaklaşma yaptı

Tüm testimdeki en belirgin fark bu aşamada ortaya çıktı. Lehçe diyalog testlerinde Veo ve Wan modelleri Omni ile başa baş gidiyor, hatta bazen önüne geçiyordu. Ancak kamera hareketi söz konusu olduğunda Omni 1.2 bambaşka bir seviyedeydi.

Test 3: Kameranın camdan içeri geçişi

Anime tarzındaki bir klipte kameranın buğulu bir camın içinden geçerek tramvayın dışından içine girmesini istedim. Bu geçiş, gerçek sinemada ya kurgu hilesi ya da küçük bir drone gerektirir. Omni bu geçişi oldukça akıcı yaptı ve içerideki kız karakter başından sonuna kadar tutarlı görünümünü korudu. Modelin kaçırdığı tek detay, harf içermeyen bir kadraj istememe rağmen tramvayın hat tabelasında yazı üretmesi oldu.

Anime tarzında tramvay camından içeri geçiş

Model kendi başına ne zaman kesme yapar?

Noel yemeği masasındaki üç kişinin bulunduğu sahnede tek bir kesintisiz plan talep etmedim. Model sahneyi konuşan kişiye göre kendiliğinden kurguladı: büyükanne, torun, anne. Tıpkı bir televizyon dizisi gibi oldukça doğal görünüyor. Google da dokümantasyonunda Omni modelinin varsayılan olarak kesmeler ekleyebileceğini doğruluyor ve bunu istemiyorsanız komuta “tek bir kesintisiz plan” (one continuous shot) ifadesini eklemenizi öneriyor. Dönüş ve FPV uçuşu testlerinde bu tek ifade fazlasıyla yeterli oldu.

Tek plan istenmediğinde model sahneyi konuşana göre kendisi kurguluyor
Google · KaynaklarınızParıldak'ı Google'ınızda üst sıralara taşıyın - tek tıklaTercih ettiğiniz kaynaklara ekleyin →

Kamera hareketleri komutlarda nasıl tanımlanmalı?

  • Hareketi net adlandırın: 360 derece dönüş, yaklaşma (push in), uzaklaşma (pull out), FPV uçuş, omuz kamerası (handheld), tripod çekimi.
  • Rotayı belirtin: Nereden başlıyor, yol boyunca nelerin yanından geçiyor ve nerede duruyor.
  • “Kesme yok” ve “sabit karakter ölçeği” ekleyin: Özellikle kamera bir insanın etrafında dönerken bu komutlar kritik önem taşır.
  • Yeterli süre tanıyın: Birkaç farklı noktadan geçen bir uçuş için 10-15 saniye gerekir. Daha kısa kliplerde model rotayı kısaltmaya başlar.
  • Negatif komutları videoda mutlaka kontrol edin: Anime klibinde yazısız neon tabelalar istememe rağmen tramvayın üzerinde yine de yazılı bir hat tabelası belirdi.

Daha fazla hazır komut örneği için Gemini Omni 1.2 komutları yazımıza, rakipleriyle kapsamlı kıyaslama için Omni 1.2 vs Seedance, Kling, Veo ve Wan incelememize ve model çıkışına dair tüm detaylar için Gemini Omni Flash rehberine göz atabilirsiniz.

// bunları da okuyun

Parıldak'taki benzer konular

Parıldak

Parıldak

YAZAR VE YAYINCI

Yapay zekâyı anlamak ve kullanmak için rehberler, testler ve haberler.

sıradaki yazıGPT-6 Cyber ve Firefox: 81 Yeni Güvenlik AçığıhaberlerGPT-6 Cyber ve Firefox: 81 Yeni Güvenlik AçığıOpenAI'ın GPT-6 Cyber modeli Firefox'ta 81 yeni yüksek seviyeli güvenlik açığı buldu. Mozilla bültenindeki resmi verileri ve güncellemeleri inceledik.

En çok okunanlar

  1. 1Higgsfield promo code: resmi kampanyaları kontrol edin
  2. 2Google AI Ultra ne sunuyor? Pro ile farkları
  3. 3Word için yapay zekâ: Türkçe metni Copilot ile düzeltme

// site haritası

Bu sayfanın diğer dilleri9

parıldak rakamlarla 0arşivdeki yazılar0son 7 günün haberleri
× ‹ büyüt ›